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视频游戏本地化流程精简指南

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發表於 2024-1-15 14:13:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
为了了解游戏的这些方面以及最基本和最前沿的元素,视频游戏本地化服务提供商的团队需要玩游戏。 除了游戏玩法之外,团队还可能与原始作者和开 特殊数据 发者会面,和/或从原始游戏创作者那里接收相关材料。也就是说,该相关材料就是我们在视频游戏行业中所说的本地化工具包。 本地化工具包至少包括以下元素: 游戏世界概览 目标玩家的描述 简短的风格指南 相关人物的简短简介 每个标签和内容代码的解释 了解游戏的本地化团队将能够更好地做出可能影响玩家如何看待特定角色或情况的决策。例如,如果游戏中有一个角色是著名的笑话大师,

并且他们说了一个无法翻译的笑话,那么熟悉故事背景的团队就会竭尽全力让笑话保持有效。 视频游戏本地化流程精简指南 无论是简化项目管理还是与利益相关者沟通,我们的视频游戏本地化流程精简指南 都是您需要的工具。 现在下载 2- 源材料收集和代码评估 一旦每个人都了解了游戏及其内容,下一步通常包括收集游戏中需要本地化的所有元素。 此步骤还可能涉及审核原始游戏的代码并制定策略以简化本地化工程师的工作流程并防止与代码相关的错误。 在这个阶段,本地化团队的开发人员可能会进行伪本地化。伪本地化包括测试游戏的现有界面是否准备好托管另一种语言的文本。




此评估是通过将一系列语言中性的字符(而不是通常的内容)“输入”到界面中来进行的,并检查 UI 中是否存在任何中断或不一致。 伪定位 游戏本地化基本指南 免费访问我们内容丰富的电子书,深入探讨游戏本地化的各个方面。为了您的方便,我们的电子书可供下载。 转到电子书 3- 本地化资产的翻译和开发 下一步包括翻译游戏脚本并开发必要的资产(例如服装或物品)。 翻译游戏脚本和开发特定于语言环境的元素并不像熟悉或组装阶段那么谨慎。这本身就是一个过程,可能需要几个月的时间和大量的来回才能完成。

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